Год выпуска: 2013 Автор: Пашюшкин В. Наличие иллюстраций: Нет иллюстраций Жанр: публицистика Издательство: Манн, Иванов и Фербер Серия/Цикл: Реальный истории ISBN: 978-5-91657-853-9 Формат: PDF Качество: Сканированные страницы Количество страниц: 288 Описание: О чем эта книга "Подле любого мегаполиса на Земле есть пригород для богатых. В Лос-Анджелесе - Беверли-Хиллз, в Лондоне - Аскот, в Париже - Нейи сюр Сен, в Берлине - Груневальд. Большие и красивые дома, ухоженные сады, дорогие автомобили, никаких мигрантов, изысканная публика и про эту изысканную публику - дежурный набор легенд, которые рассказывает экскурсовод провинциальным школьникам, расплюснувшим носы об автобусные стекла и глазеющим на особняки богачей и знаменитостей. И огромная имущественная пропасть разделяет домовладельцев и экскурсантов в автобусе. Под Москвой такой заповедник миллионеров называется Рублево-Успенское шоссе, Рублевка. Но туда не водят экскурсий". Рублевка была "Рублевкой" всегда - во времена ли Ивана Грозного, Сталина, Ельцина или сейчас. Эта дорога есть на карте, она не секретная, но она, словно вокзал, где между платформами 9 (Минкой) и 10 (Ильинкой) есть незаметная обывателям платформа 9 и ?. И если хорошо разбежаться и в нужное время в правильном месте прыгнуть в кирпичную стену, попадаешь в страну с драконами бизнеса, банкирами-гоблинами, прекрасными, а порой безмозглыми, русалками и прочим волшебным народцем. Впрочем, заглянуть в эту страну и жить в ней - далеко не одно и то же. Как читать книжку и играть в онлайн-игру. Жизнь на Рублевке - сказка только для нас, для жителей - это игра, и перед нами - Player's handbook. Кто-то из игроков попал сюда не прокачанным, и, подобно героям Warcraft, закалял сталь в боях с кабанами и собирал артефакты. Большинство пришло уже будучи эльфами 80-го уровня со всеми причитающимися бонусами и обязанностями. Но как бы они в эту игру ни попали, ее участники играючи управляют нами: управляют государством и более эфемерными материями - нравами, модой и проч. и проч. И отчего же России не быть "волшебной" страной, если испокон веков ее верхушка - правящая и интеллектуальная - живет в своем Warcraft-е? Мы, как миллионы пользователей онлайн-игрушек, видим игру с монитора, но в парольную зону доступ закрыт. Автор взломал пароль. И пока его не сменили, он изнутри наблюдает за игрой. Рассказывает, кто из VIP-персон воин, кто маг, кто лекарь, кто вор (ну конечно же, по закону фэнтезийного жанра...), по каким правилам идет игра и вообще есть ли в ней правила. И ближе к концу экскурсии оказывается, что в этом чудном мире есть все, кроме смерти. И автор совсем даже не хакер, а Вергилий, что ведет читателя, как Данте, по миру бессмертных.