Программирование в С++ Builder 6 С++ Builder 6. Справочное пособие 1,2Автор: А. Я. Архангельский Издательство: БИНОМ Формат: PDF Качество: Сканированные страницы+OCR слой В раздачу вошли:
Программирование в C+Builder 6год выпуска: 2003 кол-во страниц: 1152 Аннотация: Книга содержит методические и справочные материалы по системе визуального объектно-ориентированного программирования C++Builder 6 и предшествующим версиям C++Builder 5 и 4. Рассмотрены такие новые возможности C++Builder, как кросс-платформенные приложения, технологии доступа к данным ADO, InterBase Express, dbExpress, компоненты - серверы СОМ, технологии распределенных приложений COM, CORBA, MIDAS, новая методика диспетчеризации действий. Дается методика построения прикладных программ, реализующих текстовые и графические редакторы, мультипликацию и мультимедиа, работу с базами данных, создание отчетов, приложений для Интернет, распределенных приложений, клиентов и серверов. Справочная часть книги содержит материалы по языку С++, функциям C++Builder и API Windows (свыше 570 функций), типам и классам C++Builder, их свойствам, методам и событиям. Книга рассчитана как на начинающих, владеющих только основами какого-нибудь языка программирования, так и на опытных разработчиков.
Содержание От автора
ЧАСТЬ 1. C++Builder
Глава 1. C++Builder и современные информационные технологии 1.1 Объектно-ориентированное программирование 1.2 Основы визуального программирования интерфейса 1.З Взаимодействие приложений в информационных системах 1.4 Распределенные многозвенные приложения. 1.5 Переносимость данных и программ 1.6 Сетевые службы 1.7 C++Builder 6 и его место в семействе программных продуктов Borland 1.8 Для опытных пользователей: что нового в C++Builder 6? 1.9 Язык объектно-ориентированного проектирования C++
Глава 2. Работа в Интегрированной Среде Разработки C++Builder 6 2.1 Интегрированная Среда Разработки (ИСР) C++Builder 2.2 Первые шаги — первые собственные приложения 2.3 Проекты C++Builder 2.4 Включение в проект новой формы 2.5 Размещение компонентов на форме 2.6 Депозитарий — хранилище форм и проектов 2.7 Инструментальные средства поддержки разработки кода 2.8 Отладка приложений
Глава 3. Обзор компонентов библиотеки C++Builder 3.1 Страницы палитры компонентов 3.2 Компоненты ввода и отображения текстовой информации 3.3 Ввод и отображение чисел, дат и времени 3.4 Обеспечение синтаксически правильного ввода текстовых и цифровых данных 3.5 Компоненты отображения иерархических данных 3.6 Отображение графической и мультимедиа информации 3.7 Кнопки, индикаторы, управляющие элементы 3.8 Компоненты — меню 3.9 Панели и компоненты внешнего оформления 3.10 Системные диалоги
ЧАСТЬ 2. Методика проектирования приложений
Глава 4. Организация управления приложением 4.1 Технология разработки приложений 4.2 Список изображений — компонент ImageList 4.3 Диспетчеризация действий на основе компонента ActionList 4.4 Работа со стандартными действиями 4.5 Диспетчеризация действий на основе компонентов ActionManager, ActionMainMenuBar, ActionToolBar, CustomizeDlg 4.6 Приложение — компонент ApplicationEvents и объект Application 4.7 Объект Screen и приложения, работающие с нескольким мониторами
Глава 5. Разработка графического интерфейса пользователя 5.1 Требования к интерфейсу пользователя приложений для Windows 5.2 Проектирование окон с изменяемыми размерами 5.3 Обработка событий клавиатуры и мыши 5.4 Перетаскивание объектов 5.5 Формы 5.6 Печать документов и изображений 5.7 Развертывание приложений
Глава.6. Графика и мультимедиа 6.1 Построение графических изображений 6.2 Мультимедиа и анимация
Глава 7. Процессы, потоки, распределенные приложения 7.1 Общие сведения 7.2 Порождение дочерних процессов 7.3 Управление окнами внешних программ 7.4 Сообщения Windows и их обработка 7.5 Динамический обмен данными — DDE 7.6 Организация приложений с несколькими потоками 7.7 Внедрение и связывание объектов — OLE 7.8 Технология СОМ 7.9 Компоненты-серверы СОМ 7.10 Технология CORBA
Глава 8. Различные виды проектов C++Builder 8.1 Кросс-платформенные проекты CLX 8.2 Создание и хранение шаблонов компонентов. 8.3 Создание новых компонентов и включение их в библиотеку 8.4 Динамически присоединяемые библиотеки DLL 8.5 Пакеты
ЧАСТЬ 3. Базы данных и сети
Глава 9. Приложения для работы с локальными базами данных 9.1 Базы данных 9.2 Создание баз данных с помощью Database Desktop 9.3 Создание и редактирование псевдонимов 9.4 Обзор компонентов, используемых для связи с базами данных 9.5 Основные свойства компонента Table и простейшие приложения на его основе 9.6 Использование словарей атрибутов полей 9.7 Некоторые компоненты визуализации и управления данными 9.8 Компонент Session 9.9 Компонент Batch-Move 9.10 Приложения с несколькими связанными таблицами 9.11 Программирование работы с базами данных 9.12 Пример программирования работы с базой данных 9.13 Модули данных 9.14 Клиентские наборы данных
Глава 10. Создание приложений для работы с базами данных в сети 10.1 Основы языка SQL и его использование в приложениях 10.2 Работа с базами данных в сети 10.3 InterBase — работа на платформе клиент/сервер 10.4 Доступ к базам данных через Microsoft ActiveX Data Objects (ADO) 10.5 Доступ к InterBase через InterBase Express (IBX) 10.6 Доступ к базам данных с помощью компонентов dbExpress 10.7 Коротко о MIDAS
Глава 11. Обработка и документирование данных 11.1 Многомерный анализ данных — компоненты Decision Cube 11.2 Создание отчетов 11.3 Использование серверов СОМ для документирования данных
Глава 12. Разработка приложений для Интернет 12.1 Интернет и WWW 12.2 Программное обеспечение, необходимое для работы с WWW 12.3 Описание документов на HTML 12.4 Создание собственного браузера 12.5 Динамические страницы Web — приложения CGI 12.6 Сервер Web C++Builder 12.7 Преобразование приложений CGI в DLL IS API . 12.8 Использование форм и таблиц в HTML 12.9 Использование шаблонов HTML 12.10 Работа с базами данных в Интернет 12.11 Использование активных форм 12.12 Обзор дополнительных возможностей работы с Интернет
ЧАСТЬ 4. Справочные сведения
Глава 13. Справочные данные по языку C++ 13.1 Синтаксис языка 13.2 Директивы препроцессора 13.3 Константы 13.4 Переменные 13.5 Функции 13.6 Области видимости переменных и функций 13.7 Операции 13.8 Операторы 13.9 Динамическое распределение памяти 827 13.10 Исключения 831
Глава 14. Типы данных в языке C++ 14.1 Классификация типов данных, объявление типов 14.2 Приведение типов 14.3 Арифметические типы данных 14.4 Типы строк 14.5 Перечислимые типы 14.6 Множества 14.7 Указатели 14.8 Ссылки 14.9 Файлы и потоки 14.10 Массивы 14.11 Структуры 14.12 Классы
Глава 15. Настройка Интегрированной Среды Разработки C++Builder 15.1 Настройка инструментальной панели. 15.2 Настройка палитры компонентов 15.3 Настройка меню Tools 15.4 Настройка Редактора Кода 15.5 Настройка Code Insight — Знатока Кода 15.6 Настройка Инспектора Объектов 15.7 Настройка работы с файлами Интернет 15.8 Настройка отладчика 15.9 Настройка компилятора и компоновщика 15.10 Общие настройки среды
Глава 16. Функции С, C++, библиотек C++Builder, API Windows 16.1 Справочные сведения общего характера 16.2 Математические функции 16.3 Преобразование типов данных 16.4 Строки и символы 16.5 Потоки и файлы 16.6 Управление процессами 16.7 Функции различного назначения 16.8 Работа с сообщениями Windows
Глава 17. Свойства, методы, события, типы, классы 17.1 Свойства 17.2 Методы 17.3 События. 17.4 Некоторые классы и типы 17.5 Предметный указатель разделов книги, содержащих описания компонентов библиотеки VCL 1145 Дополнительные источники информации о C++Builder 6
C+Builder 6. СПРАВОЧНОЕ ПОСОБИЕ. Книга 1. Язык C++год выпуска: 2002 кол-во страниц: 544 Аннотация: В книге даются исчерпывающие справочные сведения по языку C++ в C++Builder 6: синтаксис языка, все операции и операторы, все типы данных. Подробно рассматривается работа с исключениями, с текстовыми и двоичными файлами, со cтроками разных типов, массивами, множествами, структурами, классами. Обсуждается обработка и генерация сообщений Windows. Рассматривается около 650 функций С, C++, API Windows, из них более 300 с подробными описаниями и примерами. Рассматривается стандартная библиотека шаблонов STL: все типы контейнеров, итераторов, все алгоритмы и функции-объекты. Представленный в книге справочный материал снабжен подробными комментариями и примерами, что позволяет читателю изучать его практически с нуля.Как справочник книга полезна пользователям любой квалификации: от начинающих до опытных разработчиков.
Содержание От автора
Глава 1. Справочные данные по языку C++ 1.1 Язык C++ и его синтаксис 1.2 Программы на C++ 1.3 Компиляция и компоновка проекта 1.4 Директивы препроцессора 1.5 Константы 1.6 Переменные 1.7 Функции 1.8 Области видимости переменных и функций 1.9 Операции 1.10 Операторы 1.11 Динамическое распределение памяти 1.12 Исключения 1.13 Сигналы
Глава 2. Типы данных в языке C++ 2.1 Классификация типов данных, объявление типов 2.2 Приведение типов 2.3 Арифметические типы данных 2.4 Типы символов 2.5 Типы строк 2.6 Перечислимые типы 2.7 Множества 2.8 Указатели 2.9 Ссылки 2.10 Файлы и потоки 2.11 Массивы 2.12 Структуры 2.13 Объединения 2.14 Классы
Глава 3. Функции С, C++, библиотек C++Builder, API Windows 3.1 Справочные сведения общего характера 3.2 Математические функции 3.3 Преобразование типов данных 3.4 Строки и символы 3.5 Потоки и файлы 3.6 Управление процессами 3.7 Функции различного назначения 3.8 Работа с сообщениями Windows
Глава 4. Описания функций
Глава 5. Обзор стандартной библиотеки шаблонов STL 5.1 Стоит ли знакомиться с STL? 5.2 Использование STL в C++Builder 5.3 Основные концепции STL 5.4 Контейнеры 5.5 Итераторы 5.6 Класс строк string 5.7 Алгоритмы 5.8 Функции-объекты Предметный указатель Дополнительные источники информации о C++ и C++Builder 6
C+Builder 6. СПРАВОЧНОЕ ПОСОБИЕ. Книга 2. Классы и компонентыгод выпуска: 2002 кол-во страниц: 521 Аннотация: В книге даются справочные сведения по многим базовым классам и типам C++Builder. Описания снабжены таблицами, содержащими свыше 2000 кратких характеристик свойств, методов, событий. Дается краткая методика разработки прикладных программ с помощью C++Builder. Помимо кратких характеристик, книга содержит подробные описания около 450 свойств, методов, событий, присущих различным компонентам и классам. Как справочник книга полезна пользователям любой квалификации: от начинающих до опытных разработчиков.
Содержание От автора 13
Глава 1. Некоторые базовые классы, типы, переменные, константы
Глава 2. Компоненты C++Builde
Глава 3. Свойства компонентов и классов C++Builder
Глава 4. Методы компонентов и классов C++Builder
Глава 5. События компонентов и классов C++Builder Дополнительные источники информации о C++Builder 6